Non smettere mai di giocare!

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Due domande al Presidente: è passato un anno…

Logo Definitivo di Immagina

Con questo Play (oramai sempre più incombente), le manifestazioni alle quali Il nostro “Presidente”, che alcuni di voi conosceranno come De Mauris altri come De Murtis, non sarà a fare demo assieme a noi saliranno addirittura a due! Come mai, com’è possibile? Semplice, l’anno scorso presso lo stand del suo editore Mini G4m3s Studio ha presentato il suo gioco di ruolo Immagina mentre quest’anno è chiamato a fare demo e a firmare autografi (speriamo a vecchiette se no si monta troppo la testa) del suo gdr.

Per noi sarà un bene non avere Dema con noi, perché così potremo fare una pausa tra una pausa e l’altra e nessuno farà schioccare la frusta… Uhm, ovviamente sto scherzando e visto che abbiamo la fortuna di averlo a portata di mano e il blog langue anche da troppo tempo, in occasione del 111° post ho deciso di fargli due domande. Bado agli indugi e vediamo cosa avrà da dire a sua discolpa 😀

Intervistatore: Darei il benvenuto al nostro amato Presidente!

Dema: Sarà bene altrimenti ti mando in un bosco a spaccare legna per la stufa che ho giù in tavernetta. Questa non metterla mi raccomando…

1. Domanda di rito: a un anno di distanza come ti senti ad avere la consapevolezza che della gente ha giocato, si è divertita o possa perfino averti maledetto per aver creato questo gdr?

Ai “Pomeriggi Ludici” che organizzavamo prima una volta al mese ora a cadenza bimestrale, almeno un tavolo di Immagina, come ben sai, siam sempre riusciti a farlo.  Mi dispiace che non sia stato possibile realizzare l’idea di fare due tavoli, poi a metà sessione cambiare di posto a un singolo giocatore per tavolo gettando rispettivamente ognuno in mezzo all’avventura del gruppo opposto! L’idea era buona, ma i giocatori quel giorno erano solo un gruppo. Dai ci rifaremo.

Io sono felice che ci siano giocatori che si divertano con il mio gdr, è una strana sensazione che non so comunicare con le giuste parole. Alcuni giocatori mi hanno contattato sul mio profilo di Facebook per chiedermi delucidazioni, altri per farmi i complimenti, ma che io sappia di maledizioni non me ne sono ancora arrivate. Oddio una volta su un gruppo di gdr su FB ho letto che l’uscita del mio gioco ha anticipato le idee che quella persona aveva nel cassetto, ecco forse quello mi ha maledetto… Il suo post però era dai toni educati, quindi se l’ha fatto l’eco dell’anatema si è disperso tra i cantoni della sua stanza… Fidati le maledizioni sono sempre senza tempo!

2.  Lo so perché quelle domeniche non eri in associazione, ma sei stato a farlo giocare nelle città di Empoli, Varese, Crema, Carpi per poi arrivare a presentarlo a Modena. L’hai spiegato e illustrato a Lucca in occasione della Manifestazione e ora torni a Modena a farne demo. Hai un aneddoto simpatico e uno antipatico da raccontare?

Fabrizio e l'Autore

Ecco il giocatore che più ha stressato Master e Regolamento. A sinistra nella foto!

L’aneddoto più simpatico in assoluto non posso raccontarlo perché non sarebbe politicamente corretto dirlo, posso però raccontarti il secondo più simpatico. A Crema il regolamento da me concepito è stato sottoposto a uno stress test non da poco e di questo devo ringraziare Fabrizio Napoli. Perché dico questo? Bhè sapete quando un giocatore mi dice voglio fare Wishmaster (suvvia andate su Wikipedia se non sapete chi sia) e devi stare attento alle parole che usi perché appena un png o un giocatore pronuncia parole chiave come: vorrei, desidero, voglio, esigo eccetera si avvera un desiderio (quindi c’è uno scontro di soglie e giù a tirar dadi) capirete il mio livello di stress! Per fortuna sono arrivati Stanlio e Ollio a rendere l’avventura più leggera.

L’aneddoto più antipatico che mi viene in mente è accaduto a una manifestazione penso fosse a Faenza, tu te lo ricorderai sicuramente, quando nello spiegare i gdr che avevamo arrivati a Immagina uno dei tre che ascoltavano è saltato su dicendo che era troppo pretenzioso e che era impossibile un regolamento così. Senza dirgli che ero l’autore, ho provato a dirgli di giocarlo, ma nulla manco gli avessi detto che il sole è viola… Oh bhè questa quasi quasi diventa anche simpatica!

3. Com’è stato lavorare al tuo gioco in modo editoriale e cialtronesco? Nel senso cosa si prova a essere il quinto Autore Cialtrone?

Bhè a parte il nome ironico e voluto, i mesi di lavorazione con Andrea di Mini G4m3s sono stati tutto tranne che “cialtroneschi”! Voglio raccontarti questo particolare: per un certo periodo su Facebook è passato un giochino che ti contava i messaggi privati segnalandoti i tuoi tre contatti col maggior numero di post e te li metteva su un podio. Bhé tra me e Andrea l’app di FB mi ha contato qualcosa come 12.000 / 13.000 messaggi, manco con il mio miglior amico ho raggiunto vette così alte infatti a circa 8.900 c’era lui 😛 Insomma da Lucca Comics & Games 2013 al Play 2014 potevo andare a fare i live di Vampiri Masquerade e fare il Gangrel con Occhi della Bestia sempre attivi! [N.d.Int.:Per chi non lo sapesse è un potere che rende gli occhi in grado di vedere al buio come i gatti].

Lavorare con la Mini G4m3s Studio sicuramente mi ha fatto crescere non dico a livello di autore, perché non ho questa pretesa, ma mi ha fatto capire quanto lavoro c’è dietro ai manuali che amo collezionare. Soprattutto il lavoro del disegnatore, in questo caso disegnatrice in quanto sto parlando di Francesca Marina Costa. Io e Andrea le avremo fatto cambiare un dettaglio, vitale e fondamentale in un disegno almeno tre volte… Signori posso solo ringraziare il fatto di abitare a Modena perché se ero lì e le facevo cambiare anche solo un’altra virgola ora ero cenere*! Insomma quando si realizza un gioco le idee devono essere chiare, anche la grafica ha una sua importanza così come le illustrazioni, nessun passaggio può essere lasciato al caso! Dietro c’è un sacco di lavoro.

Essere il quinto autore cialtrone è un titolo del quale mi fregio e che mi ha fatto comprendere anche quanto lavoro c’è dietro alla partecipazione di un espositore a una manifestazione. Finora io e le manifestazioni abbiamo avuto un rapporto ludico da utente compratore e al massimo da Dimostratore come associazione. Avere uno Stand e vendere è molto diverso. Spero solo di essere migliorato sotto questo profilo, ma non sono io che lo devo dire!

4. C’è stato un momento in cui hai detto: “Fanculo chi me lo fa fare?” o tutto è sempre filato liscio?

Progettare e playtestare in associazione è un conto, per questo ho girato un po’ di fiere come Varese, Crema, Carpi facendo provare il mio gioco anche a chi non è tra la mia cerchia di amici. Se fai giocare il tuo “Free To Play” agli amici è difficile che ti dicano frasi del tipo: <<Ehi che è sta merda!>>. Empoli poi con il suo evento di punta dello Speed Up è una tappa obbligatoria per chi vuole testare e presentare il suo gioco (da tavolo o di ruolo) a un pubblico di playtester. Peccato che quest’anno non ci sia stata, spero che il Ludicomix corra ai ripari e torni a fare quel FONDAMENTALE evento dal prossimo anno per giovani autori in erba! Sono così legato a Empoli perché è lì che ho ricevuto i feedback migliori e devo ringraziare tutti quelli che ho fatto giocare in quella sede se oggi Immagina è quello a cui molti stanno giocando ora!

Riassumendo ci sono stati alti e bassi, ma ho tenuto duro, primo perché credevo nel gioco, detto ora suona irrealistico ma vi assicuro ho l’hard disk pieno di gdr iniziati a metà e davvero, liberi di non credermi, ma questo è quello in cui ho creduto di più, ora traete le vostre conclusioni che possono andare dalla botta di culo alla corruzione con una fiorentina al Boss 😀

5. Ultima domanda perché sei logorroico molto loquace Dema, progetti futuri? Con chi vorresti collaborare?**

Allora progetti futuri ho un gdr un po’ più realistico e forse “simulazionista” in cantiere, volevo portarlo a Empoli ma lo Speed Up quest’anno non c’era, se riesco volevo fare una o due demo al Play sempre se la fila inumana di gente che vuol provare Immagina me lo lascerà fare! Poi c’è un’altro gdr che ha tre anni di playtest e modifiche che oramai sarebbe ora di pubblicare, ma l’altro mio socio nonché coautore attualmente è in mano ai rettiliani e alla bildenberg. In questo progetto è prevista anche la collaborazione di Claudio Vergnani. Poi ci sono idee e progetti legati a Immagina che è troppo presto parlarne ora. Infine bhè mi piacerebbe davvero fare un gdr col Curte e chiamarlo “Pesi Massimi“, ma non oserei mai sottrarlo al Leo e poi sto scherzando il Curte è troppo impegnato se fa solo un’altro gdr oltre a quello annunciato come Serpentarium poi per Lucca davvero o si moltiplica oppure esplode per attrito con l’aria nello spostarsi da uno stand all’altro ^^. Curte sto scherzando!

Bene l’intervista mattone è finita buon Play a tutti!

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* Francesca Marina Costa in realtà è buona come il pane. Ma non fatela arrabbiare. MAI altrimenti manda mail…

** Nessun intervistatore è stato malmenato in malo modo da qualsiasi voglia presidente.

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Le novità per Lucca Comics & Games 2012 per “Autori Cialtroni”

Direttamente da Fabio Bottoni il Frontman del gruppo “Autori Cialtroni” creatori della linea editoriale della “Mini G4m3s Studio”, ci ha rilasciato un comunicato stampa col quale ci avvisa delle novità che saranno disponibili per Lucca 2012. Quest’anno è previsto un mare di novità ludiche, iniziamo a illustrarvele con questo primo post. Ringraziamo tutti i componenti del gruppo per la disponibilità 😀

Gli Autori Cialtroni della Mini G4m3s Studio saranno presenti anche quest’anno al Lucca Comics & Games. Li potrete trovare al loro stand B308- padiglione Games Carducci- dove presenteranno le novità del 2012:

 

 

Mini Rock (News)
Dopo i deserti polverosi di Mini Bullets e le nebbie corrotte di Mini Pirates, in Mini Rock la vostra sfida sarà destreggiarvi sul pentagramma per salvare il mondo!
I bigotti del Sound of Silence hanno raso al suolo intere città per cancellare il Rock & Roll, ma i ribelli sopravvissuti li combattono ogni giorno suonando i loro strumenti e scatendando la potenza dello spirito della musica contro le milizie del silenzio e i senzapace che infestano ogni angolo del mondo! ITS A LONG WAY TO THE TOP IF YOU WANNA ROCK AND ROLL!

Manuale brossurato, full color, A5, prezzo in fiera 20,00 euro.
Manuale versione limited, full color, A5 copertina rigida rilegato in simil pelle (scelta vari colori fra nero,bianco, blu, viola) prezzo in fiera 30,00 euro. Solo su ordinazione.

 

 

 

Mini Bullets Unlimited (Gioco di Ruolo Nuovissima Edizione)
Torna con una nuova edizione lo spaghetti western più fantasy che c’è. Dopo il sold out alle precedenti Lucca C.& G, potrete trovare in questa edizione nuovi elementi tratti dall’immaginario fantasy e steampunk, da aggiungere alle vostre avventure nel pazzo continente di Eriendia, per scatenarvi in sparatorie sempre più cialtrone!

Manuale brossurato, bianco e nero,copertina a colori, A5,prezzo in fiera 15,00 euro.

Manuale versione limited,bianco e nero, copertina in pelle morbida, A5prezzo in fiera 20,00

 

 

A fianco delle novità troverete i Mini Classici:

Mini Pirates (Gioco di Ruolo)
In un mondo dove il mare è scomparso, gli equipaggi si affrontano in un oceano di nebbia alla caccia di antichi tesori, inseguiti da costrutti impazziti e corrotti.
Manuale b/n e colori, A5, copertina in pelle morbida, prezzo in fiera 20,00 euro

 

Per un Pugno di Talleri (Romanzo)
Krun figlio di Kron sta organizzando la ribalta del suo erede Kren. Gli affiancherà i migliori pistoleri e avventurieri sulla piazza, e un goblin o due per ogni evenienza. Riusciranno i snotri eroi a trovare l’antico tesoro dei Tik-Tuk?

Romanzo basato sull’ambientazione di Mini Bullets. Autore Andrea Zoffoli, A5, brossurato, copertina colori, prezzo in fiera 10,00 euro

 

 

 

Eriendia’s Nightmare (Gioco di Strategia)
Dopo il risveglio di un demone, gli abitanti di Eriendia si sono riuniti in bande per sopravvivere. Basato sull’ambientazione di Mini Bullets è un gioco di miniature skirmish, scatola con manuale delle regole, villaggio western in cartoncino, pedine in cartoncino, 1 miniatura in piombo. Prezzo in fiera 15,00 euro.

 

TUTTE le versioni “Limited” sono SOLO su prenotazione.
Prenotate le vostre copie entro il 25 ottobre inviandoci una mail a info@minig4m3s.com
Troverete le copie ordinate in prevendita illustrate ed autografate direttamente allo stand.